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CES 2025 : NVIDIA CEO 黄仁勋称 AI 正以“惊人的速度”发展

盖世汽车快讯 忻文 2025-01-10 16:49:27
核心提示:黄仁勋发布NVIDIA Cosmos spacer.gifBlackwell RTX 50 系列GPU 和适用于 PC 的AI 工具。

CES 2025 :  NVIDIA CEO 黄仁勋称 AI 正以“惊人的速度”发展

NVIDIA 创始人兼首席执行官黄仁勋以 90 分钟的主题演讲拉开了 CES 2025 的序幕。他在演讲中 介绍了一系列新产品, 旨在推动游戏、自动驾驶、机器人和代理式 AI 领域的技术发展。

黄仁勋在拉斯维加斯向现场 6,000 多名观众表示,  AI“正在以惊人的速度发展”。

他表示:“最开始是感知式 AI,  即理解图像、文字和声音。然后是生成式 AI,  即创造文本、图像 和声音。现在,  我们正在进入物理 AI 的时代,  即能够运行、推理、计划和行动的 AIo  ”

在他看来,  NVIDIA GPU 和平台是这一变革的核心,  为包括游戏、机器人和自动驾驶汽车  (AV) 在内的多个行业带来了突破性发展。

黄仁勋在主题演讲中展示了 NVIDIA 的创新技术如何赋能 AI 新时代,  并公布了几项突破性创新, 其中包括:

•   NVIDIA Cosmos 平台通过针对机器人、 自动驾驶汽车和视觉 AI 的新模型和视频数据处理管 线推动物理 AI 的发展。

•    全新 NVIDIA Blackwell  GeForce RTX 50  GPU带来震撼的视觉逼真效果和前所未有的性能提升。

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CES 2025 :  NVIDIA CEO 黄仁勋称 AI 正以“惊人的速度”发展
 RTX PC  AI 采用 NVIDIA NIM 微服务和 AI Blueprints,  用于制作数字人、播客、图像和视频。

•    全新NVIDIA Project DIGITS将 NVIDIA Grace Blackwell 的强大功能直接带给开发人员,  其小巧的封装甚至几乎可以装进口袋里。

•   NVIDIA 正在与丰田合作,  使用运行 NVIDIA DriveOS 的 NVIDIA DRIVE AGX 车载计算平台开发安全的下一代汽车。

在演讲开始时, 黄仁勋回顾了 NVIDIA 三十年发展历程。 1999 年,  NVIDIA 发明了可编程 GPUo    他表示,  从那时起,  现代 AI 从根本上改变了计算的运作方式。“在短短 12 年间, 技术堆栈的每一 

GeForce RTX 50 系列彻底改变图形技术

“GeForce 让 AI 走进大众,  现在 AI 正在回归 GeForce,  ”黄仁勋表示。

NVIDIA 推出 GeForce RTX 5090 D GPU,   它拥有 920 亿个晶体管,  AI 算力最高可达 2375 TOPSo

更多 GPU 系列产品即将推出。

DLSS 4多帧生成技术首次亮相, 可与全套 DLSS 技术协同运行,  性能提升最高可达 8 . NVIDIA 还推出了 NVIDIA Reflex 2,  最高可降低 75% 的 PC 延迟。

黄仁勋解释道,  最新一代 DLSS 技术可以为每个渲染帧生成多达三帧。“ 因此,  我们能够以极高的 性能进行渲染,  因为 AI 的计算量要少得多。”

RTX Neural Shaders  

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RTX 神经网络着色器)  使用小型神经网络来改善实时游戏中的纹理、材质和光照。 RTX Neural Faces 和 RTX Hair 可提高实时面部和毛发渲染,  使用生成式 AI 来制作有史以来最逼真的数字角色动画。RTX Mega Geometry 将光线追踪三角形的数量最多可提高至 100 倍,  从而提供更多细节。

利用 Cosmos 推进物理AI

除了图形方面的进步,  黄仁勋还宣布推出NVIDIA Cosmos世界基础模型平台,  并将其描述为机 器人和工业 AI 领域的游戏规则改变者。

他认为,  AI 的下一个前沿是物理 AI。他将这一时刻比作大语言模型对生成式 AI 的变革性影响。

在他看来,“通用机器人领域的 ChatGPT 时刻即将到来。”

黄仁勋表示,  与大语言模型一样,  世界基础模型对于推动机器人和自动驾驶汽车开发至关重要, 但并非所有开发者都拥有自主训练模型所需的专业知识和资源。

Cosmos 集成了生成式模型、tokenizer 和视频处理管线,  为自动驾驶汽车和机器人等物理 AI 系 统提供支持。

Cosmos 旨在将预见能力和多元宇宙模拟的能力引入 AI 模型,  使其能够模拟每一种可能的未来情 况,  并选择最佳的行动方案。

黄仁勋解释说,  Cosmos 模型会提取文本、图像或视频提示,  并以视频形式生成虚拟世界状态。

“Cosmos 生成优先考虑自动驾驶汽车和机器人用例的独特需求,  例如真实世界环境、照明和物体

Cosmos 的首批用户包括 1X·  Agile Robots· Hillbot·  IntBot· Neura Robotics·  SkildAI· 和汽车公司以及共享出行巨头Ubero和Agility·  Figure AI·   Foretellix·  Fourier· Galbot· Virtual Incision、Waabi 和小鹏汽车等领先机器人

此外,  现代汽车集团正在采用 NVIDIA AI 和 Omniverse 来打造更安全、更智能的汽车,  提升制 造能力, 并部署最前沿的机器人技术。

Cosmos 采用开放许可协议,  并可在 GitHub 上获取。

利用 AI 基础模型为开发人员赋能

除了机器人和自动驾驶汽车外,  NVIDIA 还通过 AI 基础模型赋能开发者和创作者。

RTX PC  AI ,  该模型可以为数字人、内容创作、生产力和开发提供强大助力。

“这些 AI 模型可以在任何云中运行,  因为 NVIDIA GPU 目前在任何云中都可用,  ”黄仁勋表示。

“它在不同 OEM 厂商处也都可用,  您可以直接采用这些模型,  将其集成到您的软件包中,  从而创 建 AI 智能体,  并将其部署到任何客户想要运行软件的地方。”

这些模型以NVIDIA NIM微服务提供,  由新款GeForce RTX 50 系列 GPU加速。

这些 GPU 支持快速运行模型,  增加了对 FP4 计算的支持,  将 AI 推理速度提高了 2 倍。与上一代 硬件相比,  生成式 AI 模型可以在本地以更小的内存占用运行。

领先的 PC 制造商和系统提供商正在推出搭载 GeForce RTX 50 系列 GPU 的 NIM-ready RTX AI PCO“AI PC 即将进入您的日常生活,  ”黄仁勋表示。

这些工具不仅为个人计算引入了 AI 功能,  同时 NVIDIA 还在重视安全性和智能的汽车行业不断推 进 AI 驱动的解决方案开发。

自动驾驶汽车创新

黄仁勋宣布了基于全新 NVIDIA AGX Thor 系统级芯片   (SoC NVIDIA DRIVE Hyperion 自动 , 专为生成式 AI 模型设计,  并提供卓越的功能安全和自动驾驶能力。

计算机——NVIDIA DGX 用于训练 AI 模型,  Omniverse 用于测试驾驶和生成合成数据,  而DRIVE AGX 则是用于车载的超级计算机。”

DRIVE Hyperion 是首个端到端自动驾驶平台,  集成了先进的系统级芯片  (SoC)  、传感器和安全 系统, 专为下一代车辆设计。这个平台配备了传感器套件以及主动安全和 L2 级驾驶堆栈,  并且黄仁勋强调了合成数据在推动自动驾驶汽车发展中的重要作用。他认为,  现实世界的数据资源有 限,  因此合成数据对训练自动驾驶汽车的数据工厂至关重要。

借助 NVIDIA Omniverse AI 模型和 Cosmos,  这种方法可以“生成合成驾驶场景,  将训练数据的  ”黄仁勋表示,  通过使用 Omniverse 和 Cosmos,  NVIDIA 的 AI 数据工厂可以将“数百次驾驶扩展”黄仁勋表示,  NVIDIA DRIVE AGX OrinⅢ 并运行经过安全认证的 NVIDIA DriveOS 操作系统。

代理式 AI 与数字化制造

NVIDIA 及其合作伙伴推出了针对代理式 AI 的AI

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Blueprints,  其中包括用于高效研究的 PDF 转播客功能, 以及用于分析海量视频和图像的视频搜索与摘要功能, 支持开发者能够在任何地方构 建、测试和运行 AI 智能体。

AI Blueprints 支持开发人员部署定制化的智能体,  实现企业工作流程自动化。这类全新的合作伙 伴蓝图将包括 NVIDIA NIM 微服务和 NVIDIA NeMo 在内的 NVIDIA AI Enterprise 软件,  与CrewAI

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  Daily
CES 2025 :  NVIDIA CEO 黄仁勋称 AI 正以“惊人的速度”发展
  LangChain、 LlamaIndex 和 Weights & Biases 等领先提供商的平台相集成。

此外, 黄仁勋还公布了全新的Llama Nemotron.

开发者可以利用 NVIDIA NIM 微服务来创建用于客户支持、欺诈检测和供应链优化等任务的 AI 智 能体。

这些模型作为 NVIDIA NIM 微服务提供,  可以在任意加速系统上大幅提升 AI 智能体的性能。

NVIDIA NIM 微服务简化了视频内容管理,  提升了媒体行业的效率和观众参与度。

除了数字应用外,  NVIDIA 创新还为 AI 利用机器人技术革新物理世界铺平道路。

在制造业, NVIDIA Isaac GR00T Blueprint可以用于合成运动生成

CES 2025 :  NVIDIA CEO 黄仁勋称 AI 正以“惊人的速度”发展
  帮助开发者生成海量的合成运动数据,  以便通过模仿学习来训练人形机器人。

黄仁勋强调了高效训练机器人至关重要,  通过 NVIDIA Omniverse 可以生成数百万个用于训练人 形机器人的合成动作。

Mega 蓝图支持大规模机器人队列的模拟,  并已被埃森哲  (Accenture)  和 KION 等行业领先企 业用于仓库自动化。

这些 AI 工具为 NVIDIA 的最新技术奠定了基础——一款名为 Project DIGITS 的个人 AI 超级计算

NVIDIA 发布 Project DIGITS

黄仁勋发布了NVIDIA Project DIGITS,  8 NVIDIA Grace Blackwell 直接带到每一位 AI 开发者的桌面和手中。在公司内部,  这个项目被称为 Project DIGITS —— 一个深度学习GPU 智能训练系统。”

黄仁勋回顾了 NVIDIA 在 AI 超级计算领域的发展历程,  并讲述了 2016 年他将首台 NVIDIA DGX 系统交付给 OpenAI 的故事。“显然,  这彻底改变了 AI 计算的方式。”

全新的 Project DIGITS 进一步推动了这一使命的实现。黄仁勋表示:“每一位软件工程师、工程 师和创意艺术家,  以及现在把电脑作为工具使用的每个人,  都将需要一台 AI 超级计算机。 ”

黄仁勋透露,  Project DIGITS 由 GB10 Grace Blackwell 超级芯片驱动,  是 NVIDIA 迄今为止最   小却最强大的 AI 超级计算机。黄仁勋在展示这款设备时表示:“这是 NVIDIA 最新的 AI 超级计算机。它运行完整的 NVIDIA AI 软件栈,  所有 NVIDIA 软件都能在上面运行,  DGX Cloud 也包括在紧凑且性能强大的 Project DIGITS 预计将于五月上市。

突破之年

黄仁勋在结束主题演讲时表示,“这是令人难以置信的一年”。他特别提到了 NVIDIA 的几项重要 成就,  包括 Blackwell 系统、物理 AI 基础模型,  以及在代理式 AI 和机器人领域的重大突破。

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本文地址:https://auto.gasgoo.com/news/202501/10I70415965C601.shtml

文章标签: 自动驾驶 NVIDIA
 
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